viernes, 31 de agosto de 2012

Primera Linea del Regimiento Guerreros Enanos Kazad a Dim

Recientemente, he vuelto de Valencia, asi que vuelvo a estar en Vigo. Y he tenido tiempo libre....

Así que he retomado el proyecto de hacerme mi primera unidad de enanos, pensando en una lista basica de 1500 puntos de 8 edición, Ya tenia algo pintado, pero era un trabajo pobre, asi que he retomado las miniaturas y sorprendente ha sido facil retocar, repintar y eliminar el rastro de las pinturas de metal, y cambiarlas a metal no metal. Y me gusta el efecto conseguido.







El regimiento tenia "pintados" diez unidades, pretendo finalizar la unidad con 20, contando al señor enano. Un mini reto, para mi.

miércoles, 29 de agosto de 2012

Daysus Rifle Francotirador



Daysus Rifle de Francotirador, con un coste de 48 puntos y 1, 5 CAP. Siendo un infiltrador, TO, armado con un Rifle Francotirador, para media y larga distancia, y con Nanopulser para acciones en reacción a corta distancia. Lo hacen un opción táctica flexible, pudiendo tomar posiciones altas donde domine toda la mesa de juego o una posición intermedia donde limar o buscar una brecha.

Su comportamiento como batidor, mov 10-10, blindaje ligero (1) y su habilidad de V: Sin incapacidad por herida, lo convierten en una unidad de asalto que puede abrir huecos en la linea enemiga. Su CD 12 lo convierte en un buen tirador, pero no posee visor de ningún tipo así que no debemos de abusar intentando enfrentarnos con unidades que si lo posean.


Con respecto a esta miniatura y sus piezas, poco he de decir, un tronco con cabeza y piernas, en la posición de disparo pisando la cabeza de un Azra´il. (menos mal que no es otra piedra). Tenemos como no el brazo del arma, al ser un Rifle de Francotirador, es delicado, tener cuidado de no doblarlo al limpiar la pieza o durante su manejo. La sorpresa es el segundo brazo, tal y como vi la primera vez en la pagina oficial la miniatura, pensaba que agarraba el arma, pero resulta que no es así, es el arma la cual esta apoyada en el brazo. Es una pose de combate diferente.

lunes, 27 de agosto de 2012

Oficial Mirmidón. 1º Día de Trabajo.


Como ya habréis visto, en una entrada anterior, esta es la versión de mi Oficial Mirmidón. Sigo el mismo esquema que he decidido con el Mirmidón Spitfire. 

 Después de pintar el pelo, tal y como describí con anterioridad en el post de pintar pelo. Capa de Gris Medio, luego otra capa de Gris Cielo, un lavado de Gris Pizarra. Y últimas luces en Blanco Puro
He pintado la miniatura en Gris Alemán, luego otra capa en Negro Caos, muy diluido, buscando estar entre las placas sobretodo, pues es donde necesitamos que se quede la pintura.
 Luego he pintado los bordes de las placas en azul mágico, mezclado con turquesa 50%. He pintado el neón del pecho en violeta, iluminado con una mezcla de blanco y violeta.
 La placa del centro en Gris Cielo.


domingo, 26 de agosto de 2012

Garuda HMG


El Garuda es un remoto ligero aerotransportado, es necesario para poder desplegarlo llevar un hacker o un TAG, lo cual limita tácticamente. Como puede elegir como caer y donde, nos da un abanico de posibilidades. Sus costes son 22 puntos (Escopeta de Abordaje o Combi Rifle) y 31 puntos (HMG), este ultimo costando 1,5 CAPs, mientras los anteriores ningún CAP.

Con sus Físicas 11, es un buen saltador. Su Gran ventaja es que no es un paracaidista que se mueve muchísimo desconcertando al enemigo, Mov 10-15. Posee mimetismo y una CD 12, que agradeceremos en nuestros enfrentamientos, por que su blindaje es cero.


Es de Aleph con más piezas y piececitas, de todas las miniaturas, exceptuando Marut. Es una miniatura compleja de montar y de pintar. Mi recomendación es ir pieza a pieza, con calma. Pero es una miniatura muy interesante de pintar y que queda muy lustrosa. Es obligatorio pernearla.

sábado, 25 de agosto de 2012

Como Pintar Pelo.Blanco

 Primera Capa de pintura al pelo en toda su extensión, en gris medio. 
 Segunda Capa de Gris Cielo
 
 Tercera Capa de Blanco Pergamino
Un lavado en tinta de color gris pizarra, y luego las ultimas luces en blanco puro.

Probot


Los Probots, los cariñosos triciclos de Aleph, al ser estos los prototipos que luego usaran gran parte de los ejercitos de infinity, exceptuando, EC, Ariadna,....veremos en ellos detalles que nos recordaran dichas unidades en casi todos sus remotos con Bagaje. Aún por encima son el cuerpo básico sobre el cual se desarrollan los proyectos, Zayin, Lamekh, Samekh,....

Son remotos de transporte de pertrechos y bagaje, que cumplen además más funciones de vital importancia,  Barreminas, Hacker EVO o Respuesta Total. Con costes desde 8, 13 y 21 puntos y CAPs desde 0, 0,5 y 1, respectivamente.

Yo reconozco que los uso en exclusiva para rellenar listas, pero últimamente les veo mucha utilidad en partidas donde el killeraverage importa. Aparte de la utilidad ocasional que podemos sacarle a sus funciones especiales.

Respuesta Total, Combi Rifle
El despiece como podeis ver es básico, la diferencia que existe entre ellos, es si posee un brazo (Combi Rifle o Hacker EVO) o no, el resto de la miniatura es literalmente igual. Yo que ya he trasteado alguna vez con esta unidad, le veo un problema de diseño, en al pata delante un muesca que ayude a fijar sus dos partes seria ideal. Y otra mini pega, es que la cola o propiamente el bagaje, es una pieza de metal que concentra mucho peso, haciendo la miniatura delicada de equilibrio.

Hacker Evo


viernes, 24 de agosto de 2012

5º Día de Trabajo. Mirmidón Spitfire


 Quinto dia de trabajo, ya tenemos brazos,...XD.Y está toda la miniatura pintada al fin.

 No será el último día de trabajo casi seguro, y es normal, aún que los brazos siguen el esquema del cuerpo, exceptuando las placas de armadura que estan pintadas en gris cielo, pintada en blanco. 


Tenemos pintada la pistola, y la granada, esta última me ha costado por que no sabía ni de su existencia.

Detalle de la mochila
 










Más fotos, de la miniatura, desde diferentes ángulos a los habituales. Este será casi seguro el esquema que siga apartir de ahora en mis mirmidones.

Deva Spitfire


Deva, infantería ligera, de Aleph, es una gran unidad. En este caso equipado con Spitfire y Nanopulser, un Visor Multiespectral de Nivel 2 y poseyendo V: Sin incapacidad por Herida, es un tropa virtualmente magnifica para ser una infantería ligera. Con un coste de 34 puntos y 1 CAP. Esta unidad como opción básica de combate, es un gran descubridor de camuflados, pues posee voluntad 15 y visor, un buen tirador hasta medio alcance con CD 12. Posee blindaje 2, que sumado a la incapacidad le permite algún que otro enfrentamiento directo sin preocuparse por un mal resultado.


Esta miniatura ya tiene su tiempo, pero hacia tiempo que habia pensado si comprarla o no, y siempre la había aplazado. Pero ahora ya la poseo así que me toca hablar de ella. Como veis son solo dos piezas, se nota en toda la miniatura que  su diseño posee bastante tiempo, pero aun así la calidad de la miniatura es impecable, sobre todo los detalles de la camisa-chaleco.



jueves, 23 de agosto de 2012

3º libro Infinity, Campaña de Paraiso. Libro de Campañas


Este fue el escueto anuncio que todo el mundo infinitero, esperaba. Se nos anunciaba que se abría el plazo de pre-pedido haciendo así dos cosas; anunciar que el libro ya esta y regalando a quien lo pre-pida una miniatura diferente a las que solemos pintar.

Este libro aparte de poner las bases para futuras campañas, por que realmente es la base para el sistema de campañas. Tenemos mas transfondo e historia. Tenemos nuevas unidades para todos los ejércitos, un sectorial para Aleph. También nos anticipado que habrá nuevo ejercito los Tohaa, nuevos seres alienígenas, seres simbióticos por lo que se ha dejado ver.

Todo altamente interesante, como siempre el libro no es imprescindible para jugar a infinity, supongo que se dispondrá del contenido necesario en la pagina oficial totalmente gratis.

Mas novedades que se hayan comunicado, el sistema de campaña dispondrá de un sistema de experiencia, que nos permitirá mejorar nuestro ejercito o a nuestra nueva unidad, spec ops, que son pequeños héroes que podremos mejorar y reequipar al gusto.

Estamos deseosos de tenerlo entre mis manos.

miércoles, 22 de agosto de 2012

Mirmidón Spitfire 4º dia de trabajo

Cuarto día de Trabajo, repasamos otra vez la miniatura, en Gris Alemán, las placas y las lineas de neón, en Turquesa, intentando que sea lo más recto y limpio posible.


Hago unas pruebas de color sobre la mochila, con un juego de colores en marrón, no me gusta el resultado Así que lo desecho. Pruebo con un esquema de colores, en Gris Azul y Azul Azur. Perfile los diferentes segmentos, que componen la mochila. Pinte los cierres en Gris Cielo, iluminando en Blanco Pergamino y ultima luz en Blanco Puro..... El hexágono en el centro en Blanco Puro, luego un segunda capa de Blanco con un ligero toque de color Carne. En la parte superior con Violeta, luego una segunda capa 50% de Blanco Puro y Violeta.


El cinturón en color marron verde, le falta trabajo pues voy a perfilarlo al completo y resaltar todos los detalles que tiene el cinturón que no son pocos. En rojo vísceras, marrón oscuro. Y también falta la pistola.



Los detalles que tiene en los gemelos y debajo del menisco, los he pintado de neón verde brillante y las he iluminado con verde brillante mezclado con amarillo limón.


Mirmidón 3º Día de trabajo.

Después de haber visto las fotos del segundo día, procedo a repasar toda la miniatura una vez más, tocando todos los bordes intentando afinarlos lo mas posible, y volviendo a repasar de negro los huecos entre las placas.


También repaso, todas las placas en gris alemán. Y las lineas de resalte, pero esta vez, en vez de hacer un color e intentar mantenerlo, lo que he hecho ha sido utilizar un color muy similar, si no igual, el turquesa con un ligero toque de azul mágico, para oscurecerlo. Así realizar este color no me es un proceso tan complejo como era antes.


Ahora que el esquema y las partes que voy a iluminar las tengo claras tengo que pensar los colores que tendrán los accesorios, como la mochila el cinturón y la pistola,.... y como irán los brazos. Que aún que quizás ya, tenia algo pensado, pero ahora en caliente quizás tenga alguna mejor idea.


Nota personal; Aún que lleve tres horas más intentando perfilar, me haya cambiado de sitio y este en un sitio mucho mejor iluminado, trabajando, el sol y la postura estan acabando conmigo, y me impiden estar más de media hora pintando de cada vez, He de buscar otro sitio.

Maldito Verano!

Pues si maldito verano, si no hiciese calor no haría falta hacer escapadas a la playa, ni escapadas a la piscina para refrescarse, ni tener que aprender a vivir debajo del aire acondicionado,...la excusa de esta lloviendo fuera, asi que me voy a poner a pintar,...no cuela. Asi que me estoy retrasando en el tema pintura, hobby...


Pero claro la tentación de pasar una tarde entera dentro del agua, y no sacar nada mas que la nariz por encima del agua es insoportablemente irresistible. Pero prometo que despues de las fiestas de moros y cristianos que se estan celebrando en la localidad de Paterna, me pondré más en serio,...

Piratas del bando Cristiano, Noche Cristiana 2012 Paterna.
Un pequeño aviso para despistados, al finalizar el mes de agosto sube el IVA, es un tres por ciento mas, pero es algo, si tenéis algo de dinerillo os recomiendo aprovechar que aun no ha subido y comprar. Yo he  comprado todas las minis de la gama de Aleph que me faltaban. Excepto daikini con hmg, que no me convence y los devas que no habia..,

Probots, Daysus Rifle Francotirador, Deva Spitfire y Garuda Combi Rifle. Probots, por el motivo de que el libro de campañas, les va a dar mucha vida, y me obligara a tenerlos o tener un proxy. Garuda, por que una unidad, se me queda corta, suelo usar dos. Deva Spitfire, por que me apetecia. Daysus con Rifle Franco suele ser una opcion que uso en mis listas. Y que este pisando la cabeza del azrail,...tiene plus

jueves, 16 de agosto de 2012

Mirmidón Spitfire, 2º dia de trabajo

Mirmidón con Spitfire, como ya habeis visto pretendo pintarlo en un esquema muy oscuro algo totalmente diferente a lo que había hecho con anterioridad.


Esto me ha obligado a aprender y a buscar manuales, donde encontrar recetas para hacer armaduras de color negro y sacarles luces y darles sensación de profundidad,...he aprovechado que aqui no se puede dormir, por el puto calor (38 grados ayer en la sombra, a las seis de la tarde, imaginaros que noche,...), me he leido la nueva guia de pintar miniaturas de citadel 2012.

Despues de mucho pensar y luego probar he decidido hacer un esquema muy parecido a los eldars oscuros de WH40k. Los guerreros de la cabala me han dado alguna que otra idea.



Primero imprime la miniatura, realmente ya estaba imprimado en blanco con anterioridad, así que he tenido que realizar una capa completa de Negro Caos, sobre todo en los recovecos, que es realmente donde necesito que quede la pintura.. He pintado los ojos y el pecho, de color violeta, diluida.


Como deseaba un efecto neon, he mezclado el violeta, con amarillo limón y blanco hueso, y he pintado la zona interior de los ojos. Con un poquito de blanco hueso he dado un toquecito de blanco en el interior de la  lente del visor.


Cada pieza del traje del mirmidón, un par de capitas de gris alemán, respetados las lineas de división de la figura. Los bordes de cada pieza luego ha sido perfiladas con un mezcla 1:1 Verde USA y Azul Noche.


Para terminar de darle luces, he añadido azul eléctrico, para resaltar alguna luz como por ejemplo en la rodilla saliente, en la cadera,......

Me falta pintar mucho, las correas, la mochila, el tocado,....los brazos,....vamos,... que voy a tener trabajo....